ちょいレトロゲーム
昔ハマってた「ちょいレトロゲーム」のイラストをいくつか。
まずはデータイーストのナイトスラッシャーズよりジェイク氏。

1993年のゲームなので「ちょいレトロ」というより、バリバリレトロの領域かもしれませんが。
最初ジェイクを使ったときは「なにこのキャラ遅すぎ…」と敬遠してしまったのですが
シブいボイスと攻撃、そしてデモで「俺がこれ以上ハンサムになったら犯罪になっちまうぜ」と
言い切っても説得力のある男前さに魅かれ、彼ばかり使うようになりました。
一コインでは5面ぐらいが限界でしたが、今はyoutubeなどで動画を見て懐かしく思います。
続いてNECの戦国turbの主人公じのちゃん。開発はqnep。

ふとドリームキャストを買ったものの、それ以降めぼしいソフトが無く
場つなぎ(失礼)として980円で買ったのがきっかけでハマりました。
じのちゃんのなんとも言えない魅力と、音楽やボイスに釘付けです。
兵士育ててもすぐ死んじゃうどうしよう!と思ってクリアを諦めかけましたが
じのちゃん集中育成ワンマンアーミーで十分クリアできると知って愕然。
音楽はどれも印象に残っていますが、ファンディスクのスタッフロールが
特にお気に入りです。
最後にヒューマンの御神楽少女探偵団の主役三人娘。

これも680円ぐらいで買ってみたものの、その内容に予想以上にハマッたゲームでした。
私が買ったソフトは中古で傷汚れが酷く、フリーズの恐怖と戦いながらプレイしていたのも
懐かしい思い出です。
衝撃的なラストから10年。まだ私は続・御神楽少女探偵団をプレイしていません。
「どうせもうプレイしないだろう…」と思い、ネットであらすじとネタバレだけは
見てしまいましたが。
ところがつい最近、プレイステーションアーカイブスにてこのゲームが配信されました。
これは続が配信される可能性も十二分にあるということ…?
嬉しい反面はやまったかなと複雑な気持ちです。
とは言え、もし続が配信されたら絶対に買います。その応援の意味も込めて
初代もすでに買ってしまったのですから。
まずはデータイーストのナイトスラッシャーズよりジェイク氏。

1993年のゲームなので「ちょいレトロ」というより、バリバリレトロの領域かもしれませんが。
最初ジェイクを使ったときは「なにこのキャラ遅すぎ…」と敬遠してしまったのですが
シブいボイスと攻撃、そしてデモで「俺がこれ以上ハンサムになったら犯罪になっちまうぜ」と
言い切っても説得力のある男前さに魅かれ、彼ばかり使うようになりました。
一コインでは5面ぐらいが限界でしたが、今はyoutubeなどで動画を見て懐かしく思います。
続いてNECの戦国turbの主人公じのちゃん。開発はqnep。

ふとドリームキャストを買ったものの、それ以降めぼしいソフトが無く
場つなぎ(失礼)として980円で買ったのがきっかけでハマりました。
じのちゃんのなんとも言えない魅力と、音楽やボイスに釘付けです。
兵士育ててもすぐ死んじゃうどうしよう!と思ってクリアを諦めかけましたが
じのちゃん集中育成ワンマンアーミーで十分クリアできると知って愕然。
音楽はどれも印象に残っていますが、ファンディスクのスタッフロールが
特にお気に入りです。
最後にヒューマンの御神楽少女探偵団の主役三人娘。

これも680円ぐらいで買ってみたものの、その内容に予想以上にハマッたゲームでした。
私が買ったソフトは中古で傷汚れが酷く、フリーズの恐怖と戦いながらプレイしていたのも
懐かしい思い出です。
衝撃的なラストから10年。まだ私は続・御神楽少女探偵団をプレイしていません。
「どうせもうプレイしないだろう…」と思い、ネットであらすじとネタバレだけは
見てしまいましたが。
ところがつい最近、プレイステーションアーカイブスにてこのゲームが配信されました。
これは続が配信される可能性も十二分にあるということ…?
嬉しい反面はやまったかなと複雑な気持ちです。
とは言え、もし続が配信されたら絶対に買います。その応援の意味も込めて
初代もすでに買ってしまったのですから。
テーマ : 自作イラスト(二次創作) - ジャンル : アニメ・コミック
東方ですって
実はDS買ってました
これも結構前の話なんですが、実はニンテンドーDSiメタリックブルー買ってました。
で、本体とほぼ同時に買ってチマチマプレイしてるゲームのイラストなんぞを掲載。
まずはもっとも早くクリアが見えそうな、悪魔城ドラキュラ〜ギャラリーオブラビリンス〜

探索型ドラキュラはXに続いて二つ目ですが、今回は明るい感じのキャラと雰囲気があって
個人的に好きです。
コアなファンにはその明るさが不評らしいですが。
つづいてケツイデスレーベル。

実はDSを買おうと思った最大の原因がこのケツイデスレーベルの存在でした。
XBOX360版の雲行きが怪しくなったのと、聞く所によるとけっこう高評価らしいので
短い人生ガマンしてられっか!と買ってしまいました。
結果として予想以上に楽しめてます。むしろ道中が無い分手軽に出来ていいかも…。
個人的にケツイは音楽が大好きだったので、その点でも堪能できて嬉しい。
最後にアイドルマスターDS。

スンマセン女装イラストです。しかもパンチラです。ショタです。
なんだかんだと所有ソフトで一番進行が遅いソフトです。多分他のソフトが
アクションやシューティングなのに対して、アドベンチャーだからかもしれません。
あと夜勤中の一人自由時間にやってるとボイスパートが結構キます。
で、本体とほぼ同時に買ってチマチマプレイしてるゲームのイラストなんぞを掲載。
まずはもっとも早くクリアが見えそうな、悪魔城ドラキュラ〜ギャラリーオブラビリンス〜

探索型ドラキュラはXに続いて二つ目ですが、今回は明るい感じのキャラと雰囲気があって
個人的に好きです。
コアなファンにはその明るさが不評らしいですが。
つづいてケツイデスレーベル。

実はDSを買おうと思った最大の原因がこのケツイデスレーベルの存在でした。
XBOX360版の雲行きが怪しくなったのと、聞く所によるとけっこう高評価らしいので
短い人生ガマンしてられっか!と買ってしまいました。
結果として予想以上に楽しめてます。むしろ道中が無い分手軽に出来ていいかも…。
個人的にケツイは音楽が大好きだったので、その点でも堪能できて嬉しい。
最後にアイドルマスターDS。

スンマセン女装イラストです。しかもパンチラです。ショタです。
なんだかんだと所有ソフトで一番進行が遅いソフトです。多分他のソフトが
アクションやシューティングなのに対して、アドベンチャーだからかもしれません。
あと夜勤中の一人自由時間にやってるとボイスパートが結構キます。
俺神姫ブブンドドウ妄想設定噴射
少し前に相互リンクさせていただいた鋼鉄大極図の管理人様である
sirakage氏がpixivで主催されていた「俺神姫」に投稿した神姫の紹介です。
まずはミサイル型mms赤城山。ミサ子は通称で本来の型番は赤城山のみ。

いつかミサイルを分解して装備したフォームも描いてみたいです。
しかし立体化に関してはマジで頓挫してるなぁ…。本体の顔からして作り直したいかも。
ミサイルに使おうと思ってたペットボトルもさすがに捨てちゃったし。
続いて顎型mmsヴァッフェアギト。「顎門=アギト」と知って採用しました。

電撃ホビーの俺神姫に投稿した時は「ジョーブレイカー」とか言ってました。
脳内神姫ブブンドドウでは、化子の「最後から二番目の大ボス」として妄想しています。
もし立体化するなら、1st素体を大幅に巨大化した上で顎門武装を作る必要があり
考えただけで目まいがします。たぶん絶対無理。でもやりたい。ゆれる心。
そして最後に化子最大最悪最低最弱の宿敵。我が神姫妄想ではラスボスの
HYDRA型mms「ブラックサッカー」通称ビル子です。

戦闘能力的にはすごく弱いんですけど、極悪的狡賢さと吸血人間操り地獄
そして細胞一片さえあれば完全再生する能力のおかげでしつこい敵です。
化子はビル子を惨殺することに、ビル子は化子に惨殺される繰り返しに
なんとも言いようの無い快楽のようなモノを感じています。
ふたりともどうしようもないほどに変態です。
彼女たちの関係は、そんな「奇妙な友情」がテーマなのかもしれません。
sirakage氏がpixivで主催されていた「俺神姫」に投稿した神姫の紹介です。
まずはミサイル型mms赤城山。ミサ子は通称で本来の型番は赤城山のみ。

いつかミサイルを分解して装備したフォームも描いてみたいです。
しかし立体化に関してはマジで頓挫してるなぁ…。本体の顔からして作り直したいかも。
ミサイルに使おうと思ってたペットボトルもさすがに捨てちゃったし。
続いて顎型mmsヴァッフェアギト。「顎門=アギト」と知って採用しました。

電撃ホビーの俺神姫に投稿した時は「ジョーブレイカー」とか言ってました。
脳内神姫ブブンドドウでは、化子の「最後から二番目の大ボス」として妄想しています。
もし立体化するなら、1st素体を大幅に巨大化した上で顎門武装を作る必要があり
考えただけで目まいがします。たぶん絶対無理。でもやりたい。ゆれる心。
そして最後に化子最大最悪最低最弱の宿敵。我が神姫妄想ではラスボスの
HYDRA型mms「ブラックサッカー」通称ビル子です。

戦闘能力的にはすごく弱いんですけど、極悪的狡賢さと吸血人間操り地獄
そして細胞一片さえあれば完全再生する能力のおかげでしつこい敵です。
化子はビル子を惨殺することに、ビル子は化子に惨殺される繰り返しに
なんとも言いようの無い快楽のようなモノを感じています。
ふたりともどうしようもないほどに変態です。
彼女たちの関係は、そんな「奇妙な友情」がテーマなのかもしれません。
アルカナコレクションはじめてました
当ブログの右下あたりにブログパーツを設置してました。
これはアルカナコレクションというオンラインゲームのアバターです。
ちなみに10月24日現在のアバター「青菜」のステータスと装備がこれです。

アルカナコレクションを教えていただいた方にアイテムトレードで
いろいろと装備をいただいたので助かっております。
とはいえ、装備だけでは勝てないのがこのゲームのいい所。
地道なレベルアップが必要になります。
戦闘は他のアバターや、公式のクエストのモンスターとオートバトルで行います。
レベルが桁違いのアバターと遭遇することもしばしばですが、そういう人との戦闘は
思いっきり派手に負けると、中途半端な戦闘結果よりも経験値がもらえたりするので
「うっわ高レベルだ・・・」と悲観することなく戦えます。

個人的に、こういうコマンド戦闘RPGというのはPCエンジンの天外魔境カブキ伝以来で
懐かしさと新鮮さがあって結構楽しいです。
こういう系統のゲームって「かったるい」という理由で全然やってなかったんですよね…。
でも何かのRPG本編だとイマイチやる気が出ませんが、こういう片手間で出来る
コマンド戦闘RPGだと、根気の無い私でも出来るようです。

モンスター相手のクエストもまだ一個しかクリアしておらず、ストーリーもあるとのことで
これからチマチマと進めていきたいと思います。
これはアルカナコレクションというオンラインゲームのアバターです。
ちなみに10月24日現在のアバター「青菜」のステータスと装備がこれです。

アルカナコレクションを教えていただいた方にアイテムトレードで
いろいろと装備をいただいたので助かっております。
とはいえ、装備だけでは勝てないのがこのゲームのいい所。
地道なレベルアップが必要になります。
戦闘は他のアバターや、公式のクエストのモンスターとオートバトルで行います。
レベルが桁違いのアバターと遭遇することもしばしばですが、そういう人との戦闘は
思いっきり派手に負けると、中途半端な戦闘結果よりも経験値がもらえたりするので
「うっわ高レベルだ・・・」と悲観することなく戦えます。

個人的に、こういうコマンド戦闘RPGというのはPCエンジンの天外魔境カブキ伝以来で
懐かしさと新鮮さがあって結構楽しいです。
こういう系統のゲームって「かったるい」という理由で全然やってなかったんですよね…。
でも何かのRPG本編だとイマイチやる気が出ませんが、こういう片手間で出来る
コマンド戦闘RPGだと、根気の無い私でも出来るようです。

モンスター相手のクエストもまだ一個しかクリアしておらず、ストーリーもあるとのことで
これからチマチマと進めていきたいと思います。





